"Vampire - Die Maskerade" Pen and Paper - RPG
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"Vampire - Die Maskerade" Pen and Paper - RPG
Sicherlich ist RPG nicht jedermanns Sache, ich persönlich halte das aber für eine tolle Sache (zumindest solange die Spieler nicht zu absoluten Deppen mutieren die nur noch in ihrer Spielwelt leben).
Gerade "Vampire - Die Maskerade" gefällt mir aufgrund seiner Vielschichtigkeit, seiner abgefuckten Atmosphäre und dem unauschweichlichen Ausgang jeder Geschichte das zum Tod oder der totalen Pervertierung aller Spielercharaktere führen muss.
Gibt es jemanden unter euch, der dieses Hobby teilt?
Welche Clans spielt ihr? Welche Erfahrungen habt ihr mit dem Regelwerk gemacht? Steht ihr auf viele Kämpfe oder auf eine fast "würfelfreie" Erzählweise, etc. etc. ....
Gerade "Vampire - Die Maskerade" gefällt mir aufgrund seiner Vielschichtigkeit, seiner abgefuckten Atmosphäre und dem unauschweichlichen Ausgang jeder Geschichte das zum Tod oder der totalen Pervertierung aller Spielercharaktere führen muss.
Gibt es jemanden unter euch, der dieses Hobby teilt?
Welche Clans spielt ihr? Welche Erfahrungen habt ihr mit dem Regelwerk gemacht? Steht ihr auf viele Kämpfe oder auf eine fast "würfelfreie" Erzählweise, etc. etc. ....
- Graf von Hirilorn
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- ein_Wigrid
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@ein_Wigrid:
Der Weg ist das Ziel, sich in die Rolle einer verdammten Kreatur hineinzuversetzen die gefangen ist in einer Welt aus Intrigen, Mord, Totschlag, Korruption und Machtspielchen und dabei immer weniger menschlich wird, immer mehr zu einer blutgierigen Bestie und verzweifelt nach Erlösung strebt, dass ist der Sinn des Spiels.
Natürlich gibt es Etappenziele, aber im Vordergrund steht immer das persönliche Drama
@Narcoma:
Abenteuerarmut ist kein muss, es gibt meiner Meinung nach sehr viele spannende und nervenaufreibende Möglichkeiten, die Spieler auf Trab zu halten. Jedoch einen fähigen Spielleiter zu finden ist wirklich eine Kunst.
@f.b.
Sie haben sich woanders schon "elitärer" verhalten.
Der Weg ist das Ziel, sich in die Rolle einer verdammten Kreatur hineinzuversetzen die gefangen ist in einer Welt aus Intrigen, Mord, Totschlag, Korruption und Machtspielchen und dabei immer weniger menschlich wird, immer mehr zu einer blutgierigen Bestie und verzweifelt nach Erlösung strebt, dass ist der Sinn des Spiels.
Natürlich gibt es Etappenziele, aber im Vordergrund steht immer das persönliche Drama
@Narcoma:
Abenteuerarmut ist kein muss, es gibt meiner Meinung nach sehr viele spannende und nervenaufreibende Möglichkeiten, die Spieler auf Trab zu halten. Jedoch einen fähigen Spielleiter zu finden ist wirklich eine Kunst.
@f.b.
Sie haben sich woanders schon "elitärer" verhalten.
Diese Spiel erhält von mir das Prädikat "pädagogisch wertvoll".Insomnius hat geschrieben:Der Weg ist das Ziel, sich in die Rolle einer verdammten Kreatur hineinzuversetzen die gefangen ist in einer Welt aus Intrigen, Mord, Totschlag, Korruption und Machtspielchen und dabei immer weniger menschlich wird, immer mehr zu einer blutgierigen Bestie und verzweifelt nach Erlösung strebt, dass ist der Sinn des Spiels.
Natürlich gibt es Etappenziele, aber im Vordergrund steht immer das persönliche Drama
Die Erzählung wie einen glänzenden Selbstmord angehen, ohne zu Schwanken das grosse Nein zum Leben verkünden, dann werdet ihr eine mächtige Kathedrale sehen, und eure Sinne -Träger von ungeheuren Entregelungen- sie werden das Schema eines absoluten Wahnsystems zeichen, das sich in der namenlosen Architektur der Zeit verlieren wird!
- Von Horffburg
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Hehe.M.K.J. hat geschrieben: Die Erzählung wie einen glänzenden Selbstmord angehen, ohne zu Schwanken das grosse Nein zum Leben verkünden, dann werdet ihr eine mächtige Kathedrale sehen, und eure Sinne -Träger von ungeheuren Entregelungen- sie werden das Schema eines absoluten Wahnsystems zeichen, das sich in der namenlosen Architektur der Zeit verlieren wird!
- Graf von Hirilorn
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- Zum streitbaren Hugo
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Re: "Vampire - Die Maskerade" Pen and Paper - RPG
Früehner vill Roiber und Poli ... bin meischtens bi de Roiber gsi, wili rächt vill Schlupfwinkel und Abchürzige kännt han. Mit dä Regle hämmers meischtens so gmacht, dass die wo verwütscht worde sind dänn grad vode Polizei rekrutiert worde sind, das hätts natürlich für die übrigblibne Räuber einiges schwärer gmacht, vor allem wänn mer sich vorher zäme irgendwo verschteckt hät. Drum hanimi au meischtens versuecht ellei durezschlah - Kämpf natürlich vermiide, susch hätts di ja grad.Insomnius hat geschrieben:Gibt es jemanden unter euch, der dieses Hobby teilt?
Welche Clans spielt ihr? Welche Erfahrungen habt ihr mit dem Regelwerk gemacht? Steht ihr auf viele Kämpfe oder auf eine fast "würfelfreie" Erzählweise, etc. etc. ....
- Graf von Hirilorn
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